04.01.2021 — 09.01.2021
VR
Начальный уровень.
Начальный уровень
В ходе интенсива мы познакомимся с игровым движком Unity для создания компьютерных игр, разберём основы программирования на языке C# для создания игровых механик, а также изучим механизмы внедрения VR-составляющей в игру.
В программе:
- Знакомство с интерфейсом Unity: разбор навигации, рабочих окон, инструментарий. Создание игрового уровня из геометрических примитивов и готовых моделей.
- Скриптинг в Unity: создание скриптов на C#, работа с объектами и компонентами, создание интерактивной механики (стрельба из оружия).
- VR-механики: механизм перемещения игрока, взаимодействие с объектами, назначение действий контроллерам.
- Визуальная составляющая игры: работа с материалами, визуальными эффектами, настройка освещения.
- Подготовка к релизу: добавление звуков и музыки, настройка проектных параметров, сборка проекта.
Что нужно, чтобы принять участие?
Оборудование:
  • персональный компьютер/ноутбук (минимальные требования):
  • процессор: 4х-ядерный с тактовой частотой от 2 МГц;
  • видеокарта: дискретная, 2 Гб видеопамяти;
  • оперативная память: 8 Гб.
  • микрофон.

Программное обеспечение:
  • Unity 2019.4.xx;
  • Visual Studio 2019 Community с модулем разработки приложений под Unity;
  • Zoom.
*Инструкция по установке ПО

Навыки и компетенции:
  • уверенное пользование компьютером/ноутбуком;
  • умение искать информацию.
Как принять участие?
Участие бесплатное.

Группа набрана. Запись закрыта. Приглашаем на другие компетенции.
Эксперт-наставник
    Макушев Владимир Юрьевич, преподаватель VR/AR центра раскрытия талантов
    детей «ЭврикУМ ВятГУ», руководитель студии разработки VR/AR приложений «Dreamer», победитель Всероссийского конкурса интерактивных реконструкций событий Великой Отечественной войны в номинации «Реконструкция с применением VR- и AR-технологий» старшей возрастной группы
    Расписание
    4 января
    10:00 – 10:45 Знакомство с интерфейсом Unity: разбор навигации, рабочих окон, инструментарий. Работа с объектами на сцене. Физика в Unity.
    Перерыв
    11:00 – 12:00 Создание игрового уровня из геометрических примитивов и готовых моделей. Работа с физикой.
    5 января
    10:00 – 10:45 Скриптинг в Unity: создание скриптов на C#, работа с объектами и компонентами.
    Перерыв
    11:00 – 12:00 Cоздание интерактивной механики (стрельба из оружия).
    6 января
    10:00 – 10:45 VR-механики: механизм перемещения игрока, взаимодействие с объектами, назначение действий контроллерам.
    Перерыв
    11:00 – 12:00 Внедрение VR-составляющей в игровой уровень.
    7 января
    10:00 – 10:45 Визуальная составляющая игры: работа с материалами, визуальными эффектами, настройка освещения.
    Перерыв
    11:00 – 12:00 Наложение материалов на объекты сцены. Добавление визуальных эффектов.
    8 января
    10:00 – 10:45 Подготовка к релизу: работа со звуком, настройки и сборка проекта.
    Перерыв
    11:00 – 12:00 Добавление звуков и музыки, настройка проектных параметров, выполнение сборки проекта.
    По всем вопросам:
    Елена Якуничкина
    Можете отправить через эту форму или напрямую Елену Якуничкиной на e-mail EVYakunichkina@rosatom-academy.ru или по телефону +7 (499) 922-42-47 (доб. 1135)