Разработка игр в формате AR и VR
Развитие VR- и AR-технологий в атомной отрасли помогает создавать реальные условия на производствах в виртуальной среде для обучения сотрудников и не только. Школьники и студенты благодаря виртуальной реальности тоже могут познакомиться с атомной отраслью ближе и разобраться в огромном количестве профессий.
В 2025 году на компетенции «Разработка игр в формате AR и VR» участники работали над проектами об истории атомной отрасли, команда лидеров совместно с экспертом компетенции продолжила работу над проектом после интенсива и стала суперфиналистом акселератора «Миссия: Таланты».
Этапы обучения
- Подходы в разработке игр и игровых приложений.
- Работа в движке Unity.
- Программирование на языке C#.
- Создание и настройка игрового окружения и взаимодействий с игровыми объектами.
- Базовые принципы разработки AR- и VR-приложений.
Подходящий курс
2 курс — 6 курс (бакалавр, специалитет, магистратура) Результат
Участники узнают, как разрабатываются игры и AR- и VR-приложения, получат навыки работы в команде над реальным проектом.
Для кого
Для участников, которые имеют один или несколько навыков:
- Опыт работы в игровых движках.
- Знания языков программирования (C#, С++).
- Навыки 3D-моделирования в Blender (или аналогах).
При регистрации необходимо указать информацию об уровне владения данными навыками. Эксперт-преподаватель
Даниил Фёдорович Казаков — разработчик VR-тренажеров АО «НИКИМТ-Атомстрой» (ГК «Росатом»); более 10 лет в атомной отрасли; лауреат национальной премии; соавтор патента на методы обучения с применением VR-технологий; руководитель образовательных и просветительских проектов; победитель и финалист различных хакатонов, акселераторов и научных конференций.